Besonders um die Jahrtausendwende entstanden Hunderte Seiten rund um DSA im Netz. Von einfachen Spielberichten über Meistertipps bis zu ausgefeilten Hintergrundbeschreibungen. Viele Seiten sind noch heute erreichbar.
Hier habe ich eine DSA Linkliste mit allen aufgefundenen Projekten gemacht. Sollte etwas fehlen, so bitte ich um Mitteilung per Mail.
DSA - Das Schwarze Auge ist ein Rollenspiel, das 1984 von Ulrich Kiesow für Schmidt Spiele entwickelt wurde. Schmidt Spiele wurde vom Erfolg der aufkommenden Rollenspiele überrascht. 1981 erschien Midgard und damit das erste deutsche Rollenspiel. Der Erfolg vom Wegbereiter Dungeons & Dragons in den USA ab 1974 und die hohen Lizenzkosten D&Ds, veranlassten Schmidt Spiele, sich nach einem eigenen Rollenspiel umzusehen.
Ullrich Kiesow, Werner Fuchs und Hans-Joachim Alpers hatten sich schon einen Namen gemacht mit ihrer Firma Fantasy Productions, bei der Sie z.B. Tunnels&Trolls ins Deutsche übersetzten.
Die Spielrunde Kiesows mit Fuchs, Alpers und Ina Kramer hatte bereits eine eigene Welt bespielt und für die eigenen Ansprüche ausgearbeitet. Schmidt Spiele beauftragte nun im November 1983 Fantasy Productions bis zum April 1984 damit, ein komplettes Rollenspiel zu entwickeln, inklusive Regelwerk, Weltbeschreibung und überzeugendem Konzept.
Bei dieser Arbeit entstand die Welt "Dere" mit dem Kontinent Aventurien als Spielwelt.
Weitere Kontinente sind das damals nur aus Legenden bekannte "Güldenland" und das Riesland, welches von Aventurien durch das Eherne Schwert getrennt ist. Einem riesigem undurchdringlichen Gebirge.
Südlich Aventuriens soll es noch einen weiteren Kontinent geben den bisher niemand erreicht hat.
Aventurien ist ein kleinerer Kontinent. Im Osten begrenzt durch das Eherne Schwert einem mehr als 10000 Schritt hohem undurchdringleichen Gebirge.
Im Westen liegt das "Meer der Sieben Winde". Gepeitscht durch unbeschreibliche Stürme und tückische Winde trennt es Aventurien vom sagenhaften "Güldenland", der Wiege der Zivilisation im Alten Reich und den Thorwalern.
Der Kontinent misst nur etwa 3000 Meilen von Nord nach Süd. Dennoch besitzt er, durch magischen oder göttlichen Einfluss, alle erdenklichen Klimazonen. Von dampfenden Dschungeln bis zu tödlichen Eiswüsten.
Bewohnt wird Aventurien von allen erdenklichen menschlichen Kulturen, Orks, Goblins, menschenfressenden Ogern, Riesen, Drachen, Zwergen, Elfen, Feen ...
Zurzeit leider nicht. Es gibt allerdings das als DSA Browsergame gestartete Computerspiel Antamar. Entstanden aus einem Fanprojekt setzte es bald ganz Aventuriens nach den Regeln von Das Schwarze Auge 4 um. Es musste zwar Aventurien verlassen, aber die neu entstandene Hintergrundwelt ist der von DSA recht ähnlich.
Es gibt dort tausende Begegnungen und weit über 1000 Questen zu entdecken, die man nur erfolgreich bestreiten kann, wenn man seinen Helden mit den erhaltenen Erfahrungspunkten steigert und weiter entwickelt.
DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems. Die Verwendung der Grafiken erfolgt unter den von Ulisses Spiele erlaubten Richtlinien. Eine Verwendung über diese Richtlinien hinaus darf nur nach vorheriger schriftlicher Genehmigung der Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH erfolgen.